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魔獸世界懷舊服戰斗賊天賦和輸出手法

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2019/10/21 11:11:30來源:本站原創作者:泛泛之碑人氣:2449

法師和盜賊依然是這個版本中團本的輸出主力,戰斗賊在團本中依然是選擇最多的天賦,如果玩家想玩戰斗賊的話可以在這里得到一些建議

戰斗匕首目前常見的加法分為點出沖動和不點出沖動的兩種加法

我的選擇是不加沖動

原因是點出沖動需要 額外在戰斗天賦中增加3點天賦投入

在我看來戰斗匕首由于敏銳系的5點投入,刺殺系嚴重不足,此情況下投入額外3點在戰斗換一個沖動,實在是不合算,況且點了沖動后,刺殺系的致命偷襲只能點出4點,對于喜歡看暴擊數字的我,損失6%的致命傷害是不愿意的

接下來看一下刺殺系的細節,通常戰匕刺殺的的天賦選擇在于是否點謀殺,是否點剔骨,是否點毒藥,切割是否點滿,無情是否點滿這幾點爭議上。

關于每項天賦的評分,再次就不在贅述,論壇中有數據大神,大家可以多翻閱,推薦大家看看NC的帖子,我很久前就研究他的帖子,并且以此作為數據導向,精進我的盜賊輸出,收益良多,他對數據研究相當深入,強烈安利

1.強化剔骨

此項天賦戰斗匕首應該放棄,這是戰斗劍的天賦,作為一個戰斗匕首,你的傷害統計列表中,應該出現極少數的剔骨傷害,否則你的手法一定有問題,戰斗匕首的輸出循環就是背刺,切割,極少的情況會用到剔骨,除非你點了沖動,喝了菊花茶

2.謀殺

此項天賦建議點滿,2%的傷害是硬提升,非常實惠的一個天賦

3.無情

我的選擇是2點,原因是,在我看來刺殺系里受益最低就是無情,因為在小怪戰中,基本上一個循環打完就結束戰斗了,最多就只能打一個3星終結技或者2個低星終結技,boss戰中,無線循環五星切割就好,點數是完全足夠的,不用搶剔骨輸出,所以此項我沒點滿

4.切割

我曾經嘗試過切割只點兩點,來填補循環中點數溢出的問題,但是測試下來,并不合算,我需要打更多的切割,浪費更多的能量,如果用節省下來的能量去打背刺,可以提升更多傷害

5.毒藥

如果不喜歡點謀殺的朋友,可以將點數放在毒藥上,但是比較下來,毒藥的傷害提升是不如謀殺的

下面給的是使用錘和劍的戰斗賊的天賦

戰斗劍

戰斗錘

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